Trzeci sezon Premier CS2 – Balans, zmiany i rotacje
Nowa aktualizacja wprowadzająca Sezon trzeci Premier w CS2, a w zasadzie Sezon drugi część drugą, bo Valve nie umie liczyć do trzech. Sama aktualizacja dała nam długo wyczekiwaną zmianę w puli map turniejowych, jak i wprowadziła lekki balans po stronie CT. Ten balans odnosi się zarówno do ekonomii, jak i do wyposażenia dostępnego dla tej strony.
Trzeci sezon Premier
Trzeci sezon Premier w CS2 oficjalnie wystartował.
Każdy z aktywnym ratingiem oraz co najmniej 25 zwycięstwami na koncie dostał żeton. Żeton ten upamiętnia drugi sezon Premiera, i w nim możemy zobaczyć nasze statystyki z minionego sezonu. Dodatkowo, medal wypełniał się kolorem najwyższej rangi sezonu, które zależało od liczby wygranych meczy w danym sezonie. Im więcej wygranych meczy, tym bardziej wypełniony był

Tak wygląda mój żeton, dla przykładu. Nie miałem więcej czasu na granie Premiera, niestety. Przynajmniej udało mi się osiągnąć czerwony kolor wypełnienia! (Grając w czerwonym ratingu, cheaterów było dosyć dużo…)
Ten sezon premier skończy się w okolicach finału następnego Majora, czyli StarLadder Budapest Major. Trwał on będzie od 24 listopada do 14 grudnia. Dlatego właśnie, jakiekolwiek następne ogłoszenia dotyczące kolejnego sezonu czekają nas dopiero pod koniec roku.
Zmiany w mapach – Overpass wchodzi, Anubis wypada
Wraz z początkiem trzeciego sezonu Premier CS2, Valve zaktualizowało Pulę aktywnych map turniejowych. Oficjalnie, wylatuje z niej Anubis, i zostaje zastąpiony Overpassem.
Jest to niestety duże rozczarowanie dla społeczności, która oczekiwała powrotu starego dobrego De_Cache.
Jednak moim zdaniem ten powrót byłby zbyt szybki. Jest to w końcu Valve i oni działają według własnego kalendarza. Mimo, iż Cache przeszedł zmiany przez poprzedniego twórcę tej mapy, FMPONE’a, Valve i tak pewnie chce wprowadzić własne zmiany. By mapa bardziej przypominała coś, co wyszło z rąk Valve do CS2.
O anubisie mogę pokazać tabelę, która dostępna jest na HLTV.
Jak widać w tabelce Distribution of T / CT wins on maps, mapa jest nie zbalansowana. Ogromna różnica pomiędzy winratio TT i CT występuje praktycznie 2022, czyli roku, kiedy Valve wprowadziło ją po raz pierwszy do tej puli.
Balans CT – zmiany dla ułatwnie
Poza rotacją map, trzeci sezon Premier CS2 wprowadza trzy zmiany co do balansu strony CT. Są one łatwe do zrozumienia oraz nie wymagają, więcej o nich poniżej.
Granat zapalający – szybsze rozprzestrzenianie ognia
Granat zapalający strony CT będzie od teraz szybciej się rozprzestrzeniał. Czyli, szybciej pokryje daną powierzchnię mapy. Wpłynie to na obrażenia otrzymywane przez przebiegającego przeciwnika.
Wcześniej przeciwnik mógł przebiec przez mniejszą powierzchnię spaloną przez granat i otrzymać mniej obrażeń. Teraz ta powierzchnia jest większa
Fajnie to pokazał YouTuber WarOwl w swoim tweetcie, jednak jak sam napisał, obrażenia są dalej te same.
MP9 – większy odrzut i słabsza celność w skoku
MP9, popularny SMG po stronie CT, które jest mocno OP w CS2 dostało nerfa! A dokładniej:
- Zwiększono odrzut – W porównaniu do starego recoila, wystarczy bardziej ciągnąć myszkę w dół
- Zmniejszono celność w skoku
Nowa nagroda dla CT – $50 za każdego wyeliminowanego TT
W trybach Turniejowych i Premier została wprowadzona nowa nagroda dla strony CT. Drużyna CT otrzymuje teraz $50 za każdego wyeliminowanego przeciwnika w rundzie, niezależnie od jej wyniku.
Nagroda ta jest ogólna, dla całej drużyny CT. Czyli nawet jak twój kolega zrobi 4k, a ty ukradniesz mu ace’a, wszyscy w drużynie dostaną bonusowe $250.
Nowy sposób chronienia przedmiotów przez Valve
Dodatkowo, razem z tą aktualizacją Valve wprowadziło nowy sposób ochrony przedmiotów na Steam przed ich stratą. Jest to Trade Protected Items.
Czym jest Trade Protected Items?
To nowa opcja, która pozwala cofnąć wszystkie wymiany przedmiotów z ostatnich 7 dni.
Jak to działa? Z tego co udało mi się znaleźć, wymiany pomiędzy graczami dalej będą przebiegać jak dawniej. Jednak nie otrzymamy wymienionego przedmiotu natychmiast. Musi upłynąć 7 dni, zanim ten przedmiot dostaniemy do ekwipunku. W tym czasie wymiana ta podlega możliwości zwrotu.
Warto też pamiętać, że ta zmiana nie wpływa na oferty wysłane przed aktualizacją oraz na rynek Steam.
Dodatkowo, Valve wprowadziło oznaczenie przedmiotów z ekwipunku, które są w ten sposób chronione.
Jeśli chciałbyś się dowiedzieć więcej o tej ochronie przedmiotów, tutaj jest link strony Steam Support o tej funkcji.
Również zachęcam do obejrzenia filmiku Anomaly’iego, który pokazał jak to działa dokładnie.
Oceń ten tekst
Kliknij na gwiazdki by zagłosować
Średnia ocena 0 / 5. Liczba ocen 0
Oceń ten post jako pierwszy.



