Wiosenne porządki CS2 – Nowe skiny, kolekcje i poprawki na mapach
Po dłuższym okresie ciszy Valve w końcu dostarcza pierwszą poważną aktualizację Counter-Strike 2 od momentu dodania mapy Train w listopadzie 2024.. Dla wielu graczy to długo wyczekiwany powiew świeżości, gdzie Valve przypomniało sobie o istnieniu CS2, i zrobiło coś w związku z tą grą
W update’cie znalazło się:
- Trzy nowe kolekcje skinów dostępne z cotygodniowych dropów,
- Małe poprawki na mapach Inferno i Train,
- Nowa skrzynka Fever, odświeżona kolekcja Train i limitowany skin XM1014 | Solitude.
Nowe kolekcje w tygodniowych dropach
Aktualizacja Spring Forward wprowadza nowe porządki w świecie skinów. W ramach tej wiosennej aktualizacji dodało trzy nowe kolekcje do tygodniowych dropów: Ascent, Boreal i Radiant. Każda z nich to kilkadziesiąt nowych wykończeń broni, które możesz zdobyć po rozegraniu meczów w danym tygodniu. Te trzy kolekcje zastąpiły stare, czyli: Bank, Italy, Lake i starą kolekcje Train (nie z roku 2021, jeszcze starszą!)
Ascent Collection

Boreal Collection

Radiant Collection

Co warto wiedzieć?
- Łącznie kolekcje oferują ponad 70 nowych skinów.
- Dropy można zdobywać przez wbijanie poziomu podczas grania
- Nowe kolekcje dostępne są wyłącznie z cotygodniowych paczek opieki, nie ze skrzynek ani zbrojowni.
- W tym wypadku, możliwe kolekcje skinów do wydropienia w tygodniu to: Inferno 2018, Nuke 2018, Safehouse, Dust 2 (nie 2021, jeszcze starsza!), Ascent, Boreal i Radiant
Zmiany na Inferno i Train
Poza powiększeniem banana na Inferno do rozmiaru tego z CS:GO, Inferno i Train przeszły drobne zmiany.
Co zmieniono?
- Inferno
- Powiększono rozmiar Banana, by oddawał rozmiarem swoją wersję z CS:GO
- Uproszczono tło za T rampy
- Uproszczono widok Pitu na A site
- Uproszczono tło na B site
- Usunięto stopnie na bokach Arch na Longu A
- Usunięto Pixelgap na trumnach na B
- Poprawiony skrzynki na drodze do Balkonu, by gracze mieli mniej problemów z wejściem tam
- Poprawiono lub usunięto wiele propów na całej mapie
- Poprawiono kolizję graczy lub granatów na całej mapie
- Train
- Naprawiono bug, gdzie cienie gracza byłyby renderowane przez okna nad Mainem A
- Naprawiono pare dziur w mapie
- Uproszczono tylnią ścianę w Z
- Uproszczono tło przy wejściu górnym wejściu na B (z lewej strony jak idzie się od CT na B)
- Skrócono dach na A site, by łatwiej dało się rzucać granaty
- Zastąpiono przezroczystą kratkę na catwalku za Z
- Zastąpiono przezroczystą kratkę na górze Ivy z jej solidną wersją
- Uproszczono ceglaną ścianę na Ivy
- Naprawiono kolizje granatów na B arch
Nowości w Zbrojowni CS2
Skrzynka Fever Case – 17 skinów od społeczności
Skrzynia Fever to nowa skrzynka, która zawiera:
- 17 zupełnie nowych wykończeń broni, stworzonych przez utalentowanych twórców z Warsztatu Steam.
- Możliwość trafienia noży Shattered Web z wykończeniami Chrome – Doppler, tygrysi kieł i marmurkowy gradient nareszcie zawitały na nowych nożach.


Nowa kolekcja mapy De_Train – w oczekiwaniu na Majora w Austin
Z okazji ponownego wprowadzenia mapy Train do puli active duty pool, Valve wprowadziło nowe skiny broni, inspirowane istniejącymi detalami mapy. W związku z tym, kolekcja ta będzie dostępna również na BLAST.tv Austin Major, czyli pierwszym Majorze w 2025 roku.

Limitowany skin: XM1014 | Solitude
Na deser Valve dorzuca coś wyjątkowego – XM1014 | Solitude, posiadający wyjątkowe patterny inspirowane górami posiada ogrom możliwość, by każda jego wersja wyglądała ciut inaczej

Co przyniosły te aktualizacja Spring Forward w CS2?
Po kilku miesiącach ciszy Valve dostarczyło nową aktualizację CS2. Jednak sama aktualizacja oprócz nowych kolekcji skinów i kilku małych poprawek nie wniosła wiele. Co gorsza, update zepsuł skrypty działające na mapach z warsztatu Steam, takich jak aim_botz, przez co póki Valve nie naprawi swojego błędu, mapy mogą nie spełniać swoich funkcji.
Jedyne co pozostaje, to mieć nadzieję, że wraz ze zbliżającym się Majorem, Valve dostarczy więcej nowości i łatek do CS’a.
Oceń ten tekst
Kliknij na gwiazdki by zagłosować
Średnia ocena 0 / 5. Liczba ocen 0
Oceń ten post jako pierwszy.



