Nowa aktualizacja, która wywróciła świat Counter-Strike 2
Najnowsza aktualizacja do naszego ukochanego CSa przyniosła wiele nowości, które wpływają na różne aspekty gry: Powrót trybu Retake na oficjalne serwery Valve, aktualizacja map, nowe kontrakty na noże i rękawiczki, poprawki błędów z mołotowami i smoke’ami oraz poprawki stabilnościowe. I nie, to pogrubienie nie jest żartem z okazji Prima Aprilis 2015.
Także, rynek Counter-Strike zmienił się nieodwracalnie w tą czwartkową noc (tj. 23.10.2025). Zmiana, o której nawet nie wspomniano w poście na bloga Counter-Strike 2!
Retakes oficjalnie w Counter-Strike 2
Zacznijmy jednak trochę wolniej. Na sam początek, Retake’i wróciły do Counter-Strike 2! Od teraz możemy zagrać w ten tryb na oficjalnych serwerach Valve w formacie 4v3 (Czterej antyterroryści i trzej terroryści).
Czym jest tryb Retake
Retake to dynamiczny tryb skupiający się na kluczowym aspekcie rundy – Odbijaniu i bronieniu bombsite z podłożoną bombą. Czterej gracze CT odbijają losowo wybrany bombsite danej mapy spod kontroli graczy TT i rozbrajają bombę przed jej wybuchem. Każdy gracz wybiera sobie swoje własne wyposażenie, którym będzie posługiwał się podczas danej rundy (wyposażenie są dzielone na trzy etapy: rundy pistoletowe, halfbuy i fullbuy).
Mapy dostępne w trybie Retake są podzielone na dwie grupy:

- Alpha – Z czterema mapami: Dust II, Mirage, Inferno i Vertigo
- Delta – Tutaj znajduje się pięć map: Train, Anubis, Ancient (w nocy), Overpass i Nuke
Rewolucja w kontraktach – I na rynku Counter-Strike 2
Tą zmianę aż ciężko opisać, tak duży ma odgłos w świecie CS2. W losową czwartkową aktualizację Valve dodało do gry możliwość tworzenia noży i rękawiczek za pomocą kontraktów handlu z bronią!!!
Jest to największa zmiana w świecie skinów od czasów wprowadzenia tygodniowej blokady handlu danym przedmiotem (czyli od 29 marca 2018). Ta zmiana wprowadziła dużo emocji dla graczy, kolekcjonerów i inwestorów skórek do noży, rękawic i broni ze skrzynek. (O kontraktach niedawno samemu coś napisałem tutaj)
Nóż lub rękawice za czerwone skiny
Od teraz kontrakty handlu bronią akceptują czerwone skiny (klasy „tajne”). Jednak żeby mogły one wejść do takiego kontraktu muszą być one ze skrzynki, w której są do wydropienia rzadkie przedmioty specjalne – czyli właśnie kosy i rękawiczki.
W jakich proporcjach postępują wymiany? Poniżej znajduję się dokładnie co:
- 5 zwykłych czerwonych skinów → Nóż lub rękawiczki z kolekcji jednego z przedmiotów zawartych w kontrakcie
- 5 czerwonych skinów StatTrak™ → 1 Nóż StatTrak™ z kolekcji jednego z przedmiotów zawartych w kontrakcie
Dodatkowo jedna bardzo ważna rzecz. Czerwone skiny z StatTrakiem ze skrzynek rękawic czy clutch nie mogą być użyte w kontrakcie wymiany. Czemu? Ponieważ rękawiczki nie posiadają swojej wersji StatTrak.
Ta zmiana wprowadziła jeden ogromny chaos na rynku skinów. Spanikowani handlarze i inwestorzy masowo sprzedają swoje skórki, by odzyskać jak najwięcej pieniędzy z nich.
Tak samo jest z skinami czerwonymi (rzadkości „tajne”). Od tej zmiany prawie każdy czerwony skin wzrósł od ponad 50% swojej wartości. Wystarczy wejść na stronę główną rynku Steam:

AK-47 | Nocne życzenie czy MP7 | Krwawy sport jeszcze w środę kosztowały zaledwie ~26 zł i ~7 zł.
Oprócz tego, cały rynek obrotu skinami, który we wtorek osiągnął wartość 5.8 miliardów dolarów spadł do 3.8 miliardów, i spada dalej. W taki sposób rynek jeszcze nie upadł nigdy!
Powtórzę się, ale jest to ogromna zmiana, która mówi nam tylko jedno: Rynek skinów CS2 jest niebezpieczny; w każdej chwili Valve może wysadzić jego wartość do 0!
Druga strona tej zmiany – tańsze noże i rękawiczki
Wyżej wspomniana zmiana oznacza ogólny spadek cen kos i rękawiczek. To może być czymś dobrym dla przeciętnego gracza, który nie mógł sobie pozwolić na wydanie kilku tysięcy dolarów na przedmioty w grze komputerowej.
I to jest jak najbardziej zrozumiałe. Jeszcze niedawno niektóre przedmioty kosztowały tyle, co niektóre auta czy mieszkania do wynajęcia.
Również czerwone skiny dostały poprawiły swoją cenę i kosztują więcej. Co, przynajmniej moim zdaniem, jest zrozumiałe dla rzadkich przedmiotów.
Pozostałe mniejsze zmiany
Gameplay
Tutaj głównie poprawiono interakcja między Molotovem a Smoke’em. Dym teraz prawidłowo gasi ogień nawet wtedy, gdy na mapie aktywnych jest kilka smoke’ów jednocześnie.
Mapy
Zaktualizowano mapy Golden, Palacio i Rooftop do najnowszych wersji z Warsztatu Steam.
Na Inferno wprowadzono ulepszenia widoczności w rejonie Daszku i Balkonu na A, a także drobne optymalizacje, które zwiększają płynność rozgrywki i czytelność pojedynków.

Różne mniejsze poprawki
Valve wprowadziło również poprawki techniczne zwiększające stabilność gry: poprawiono wydajność w menu głównym i ekwipunku, naprawiono problem z rozmytymi ikonami przedmiotów oraz błędy dźwiękowe.
Oceń ten tekst
Kliknij na gwiazdki by zagłosować
Średnia ocena 5 / 5. Liczba ocen 1
Oceń ten post jako pierwszy.



