Nocne mapy, nowy skin i poprawki animacji – Nocna aktualizacja CS2

Spis treści

Valve nie próżnuje – Nowe wersje map, nowy skin i poprawki animacji

Valve postanowiło wprowadzić nową, nocną aktualizację do naszego CS2. Znalazło się trochę nowości, jak nocne i odświeżone wersje map Ancient i Shoots, czy nowy limitowany skin w zbrojowni. Oprócz tego, Valve dalej kontynuuje prace nad nowymi animacjami wprowadzonymi pod koniec lipca. W tej aktualizacji dostaliśmy poprawki tych wprowadzonych w poprzedniej aktualizacji. Poniżej znajduje się pełna lista zmian i nowości, które zostały wprowadzone w tą czwartkową noc.

Zmiany w mapach

Aktualizacja wprowadza spore usprawnienia wizualne i funkcjonalne na popularnych mapach, a także daje nowe możliwości twórcom społecznościowych lokacji.

Ancient – odświeżona grafika i nowe efekty

  • Nocna wersja mapy – idealna dla graczy szukających świeżego klimatu i innego oświetlenia w rozgrywce.
  • Nowe shadery CS2 – wszystkie materiały zostały przerobione, aby korzystały z najnowszych technologii renderowania, co daje bardziej realistyczny wygląd.
  • Efekty wilgoci i mchu – dodane opcje mieszania materiałów zwiększają immersję i wprowadzają więcej szczegółów na powierzchniach.
  • Nocna wersja mapy dostępna jest jedynie w Trybie Uproszczonym i Wyścigu Zbrojeń

Poza tymi zmianami, Valve również zmieniło wygląd Świątyni na BS’ie A. Teraz nie można trzymać Maina będąc w środku. Jest to dosyć istotna zmiana, ponieważ był to jeden z najlepszych kątów do trzymania A w pojedynkę, szczególnie z AWP. Teraz, trzeba się z pozycji wychylić jeszcze bardziej, co może ułatwia TT wejście na A i radzenie sobie z graczem CT na tej pozycji.
Na mapie ciągle pada deszcz, podobnie jak na Trainie.

Shoots – Wyścig zbrojeń w nocnym wariancie.

  • Dodano nocny wariant mapy, zmieniający atmosferę i warunki widoczności.
  • Tak jak w przypadku mapy Ancient, tekstury przeszły spory upgrade.

Tak jak w przypadku Ancient, tu również panuje ulewa, wpasowująca się idealnie w tropikalne klimaty mapy. Dla tych, którzy pierwszy raz słyszą o tej mapie – Jest ona dostępna jedynie w trybie Wyścigu Zbrojeń, gdzie możemy wybrać jej zwykły bądź nocny wariant.

Nowe narzędzia dla twórców map

W aktualizacji pojawił się ancient_zoo.vmap, zawierający wszystkie assety oraz przykłady nowych opcji mieszania materiałów. Jest to głównie dla mapmakerów, którzy mogą dodać jeszcze więcej detali do swoich map.

Ulepszenia animacji

W poprzedniej aktualizacji Valve wprowadziło nowe animacje dla każdej broni w grze, które odświeżyły wizualny odbiór gry. Choć są one odświeżeniem, niektóre miały swoje niedociągnięcia. Ta aktualizacja poprawia błędy poprzedniej, dopracowując szczegóły i eliminując błędy.

Zmiany animacji broni

  • Sawed-off shotgun – zmodyfikowano animację wyciągania oraz naprawiono błąd z wyglądem łusek podczas przeładowania.
  • AWP, M4A4, M4A1-S – poprawiono animacje wyciągania, dzięki czemu wyglądają bardziej naturalnie.
  • Poprawiono animacje wyciągania i natychmiastowego oglądania dla AK, Galil, AUG i PP-Bizon
  • SSG08 – Poprawiono animacje modeli SSG08 ze starymi skinami tej broni.

Nowe animacje inspektowania i przeładowania

  • Noże – ulepszono animacje szybkiego inspektowania (+quick inspect), co nadaje im większej dynamiki.

W poprzedniej aktualizacji niektóre noże wyglądały nienaturalnie przy ich wyciąganiu czy inspektowaniu w grze. Szczególnie można to było zauważyć na nożu motylkowym. Ta aktualizacja to poprawiła, dzięki czemu wyciąganie noży jest płynniejsze.

Odblokowanie celownika XM’a i zlikwidowanie opóźnienia w wystrzale po inspektowaniu broni

  • Zlikwidowano opóźnienie inspektowania po wyciągnięciu broni. Teraz może obejrzeć naszą broń natychmiast po wyciągnięciu.
  • Naprawiono błąd, w którym XM1014 zasłaniał celownik podczas przeładowania.

Nowości w przedmiotach

Valve dorzuciło do gry kilka świeżych elementów kosmetycznych, które z pewnością przyciągną kolekcjonerów i graczy dbających o wygląd swojego ekwipunku.

M4A1-S | Solitude – limitowana broń w Zbrojowni

Nowy, limitowany skin M4A1-S | Samotność trafił do zakładki Zbrojowni. Tak jak to było z poprzednimi przedmiotami limitowanymi, każda M4 będzie posiadała wyjątkowy design, w azjatyckich klimatach.
Broń do zdobycia za gwiazdki przepustki Zbrojowni. Dokładnie to za 25 gwiazdek. Podlega ona blokadzie handlu. Więc z kupnem od innego gracza będziemy musieli jeszcze poczekać.

Nowa M4 w zbrojowni

Deluge Music Kit Box – standard i StatTrak

Oprócz nowego skina Valve ponownie współpracuje z artystami muzycznymi i wprowadza ich utwory do gry. Tym razem w nowej skrzynce – Deluge Music Kit Box, która do kupienia jest w wersji zwykłej i StatTrak. Obie skrzynki zawierają dokładnie te same utwory – Jedynie różnią się ceną i StatTrakiem.

Dla tych co nie wiedzą jak działa StatTrak przy utworach muzycznych w CS’ie, to liczy on rundy w których gracz był MVP z założonym utworem.

Pozostałe zmiany w rozgrywce

Oprócz widocznych poprawek map, przedmiotów i animacji, Valve w nocnej aktualizacji do CS2 wprowadziło również kilka usprawnień jak i blokad, które mają poprawić rozgrywkę.

Poprawa wydajności renderowania

Ulepszono wydajność renderowania na większości map, co powinno przełożyć się na wyższe FPS i mniejszą liczbę spadków klatek. Kolejny krok w stronę optymalizacji od Valve, zobaczymy jak bardzo zmieni to liczbę klatek – szczególnie na nowym nocnym Ancient i Shoots.

Nowe ustawienia rozdzielczości i proporcji obrazu

W trybie fullscreen windowed można teraz zmieniać rozdzielczość i proporcje ekranu bez konieczności przełączania się na pełny ekran. Oprócz tego w tym trybie ekranu gra minimalizuje i maksymalizuje się szybciej, i nie zmienia rozmiaru innych otwartych okien, jak np. Discord czy przeglądarki. (To ostatnie potwierdzam, jest szybko)

Balans i poprawki mechaniki broni

Polecenie fps_max nie może być już zmieniane podczas gry na serwerze.
Dla niektórych może to być dziwne posunięcie, bo po co Valve ma blokować użycie tej komendy w trakcie rozgrywki? Powód jest prosty – ustawienie fps_max na liczbę 64 dało graczom możliwość robienia perfekcyjnych bunnyhopów. Niektórzy nawet bindowali sobie te polecenie pod przycisk, by łatwo móc zmieniać sobie maksymalne fpsy z 64 na swoją standarową ilość

Naprawiono też przypadek, w którym niektóre bronie mogły oddać strzał szybciej po ponownym wyciągnięciu.

Przecena na kapsuły BLAST.tv Austin Major

To jest to, na co czekał każdy. Przecena na kapsuły z Majora w Austin oficjalnie się rozpoczęła.
Do kupienia są za 0,95 złoty. Przepustka widza też zniknęła ze sklepu, od tego momentu kupimy ją tylko od innego gracza. Ile będzie trwała przecena? Tego nie wie nikt, jednak na Twitterze CS2 raczej dostaniemy ogłoszenie przed jej zakończeniem – Raczej tak tydzień przed.

Poza tym, Valve zabrało nam darmowe graffiti z okazji Majora.

Oceń ten tekst

Kliknij na gwiazdki by zagłosować

Średnia ocena 5 / 5. Liczba ocen 5

Oceń ten post jako pierwszy.